DLSS Textur-Blur beheben
Die ersten 4K-Details waren enttäuschend, da ein verschmierender Effekt alles wie ein Ölgemälde aussehen ließ. Ich wechselte DLSS auf 'Ultra Performance', aber das Bild wurde so unscharf, als hätte ich eine starke Kurzsichtigkeit. Die Rettung war der GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, mit dem ich die Schärfe auf 78 erhöhte und die Render-Skala auf 100% sperrte. RivaTuner zeigte eine massiv gesteigerte Pixel-Fillrate, während GPU-Z eine Temperatur von 60-66℃ und HWiNFO eine Lüfterdrehzahl von 1500RPM bestätigten.