Physik-Lags beheben
Beim Zerlegen von Objekten in der Raumstation stürzen meine FPS von 70 auf 30 ab, was die Immersion komplett zerstört. Ich versuchte zuerst, einige Kerne im BIOS zu deaktivieren, was jedoch die Gesamtleistung laut Cinebench um 15% senkte. Erst der GamePP Resource Scheduler half mir, die Priorität auf 'Realtime' zu setzen und Physik-Threads an Performance-Kerne zu binden. Die Frame-Time sank laut GamePP Analysis auf 13-17ms, bei einer CPU-Temperatur von 75-82℃ via AIDA64 und VRMs bei 80-85℃ per HWiNFO.