Input-Lag in GTA VI
Bei Hochgeschwindigkeitsjagden war mein Lenkeingriff um fast 100ms verzögert, was sich anfühlte wie bei einem Cloud-Game mit massiver Latenz. Zuerst deaktivierte ich alle Optimierungen im Treiber, was den Lag nicht löste, aber hässliche Farbbänder im Bild erzeugte. Dann öffnete ich das GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool und deaktivierte die Hintergrundprozesse, die I/O-Konflikte verursachten. Die Frame-Intervalle stabilisierten sich bei 8-12ms laut RTSS, während die GPU-Temperatur bei 60-65℃ via AIDA64 blieb.