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Sampling-Rate korrekt anpassen

Ich wollte die Wüste erkunden, doch seltsames Jagged-Tearing an den Bildschirmrändern ruinierte das Erlebnis. Ich versuchte V-Sync im Treiber zu erzwingen, wodurch zwar das Tearing stoppte, der Input-Lag aber auf über 50ms sprang, was unspielbar war. Mit dem GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator stellte ich die Sampling-Rate von Auto auf 100% und den Schärfegrad auf 68. Die Frametimes stabilisierten sich laut RTSS bei 13-17ms. HWiNFO zeigte eine GPU-Temperatur von 68-72℃, nachdem die Spitzenwerte zuvor bei 78℃ lagen.
Kategorie:AI-Filter Zuletzt aktualisiert:2026-05-29 14:54:59