Håndtering af VRAM ressourcer
Det var et totalt mareridt, når jeg brugte wide-area skills; skærmen frøs konstant, hvilket er katastrofalt i et actionspil. Jeg forsøgte at sætte teksturkvaliteten til 'Low', hvilket gav 10 FPS ekstra, men billedet blev ekstremt sløret, og micro-stutters fortsatte. Jeg løste det ved at bruge GamePP Resource Scheduler til at sætte spillets VRAM-prioritet til 'Highest' og lukke alle unødvendige baggrundsprocesser. RTSS monitorerede en stigning i minimum FPS fra 32 til 55, og GPU-Z bekræftede en stabil temperatur på 65-72℃.