Optimering af kerne-scheduling
Under kampe i Land of Shadow dirrede skærmen irriterende, hver gang specielle effekter hobede sig op, og FPS faldt fra 60 til 32. Jeg prøvede først at aktivere 'Maximum Performance' i driveren, men CPU-temperaturen steg til 90 ℃, hvilket udløste throttling og fik mig til at søge en dybere løsning. Jeg brugte GamePP Resource Scheduler til manuelt at binde hovedtråden til high-performance kerner. Den gennemsnitlige frame time faldt til 16-20 ms via GamePP Frame Analysis, og CPU-temperaturen stabiliserede sig på 68-75 ℃ ifølge AIDA64, mens RTSS bekræftede genvindingen af 60 FPS. Nu kan jeg switch