Disk I/O Prioritetsstyring
Det var utroligt frustrerende, at hvert kameraskift i landsbyhallen føltes som et slideshow. Jeg forsøgte først at sænke teksturkvaliteten i spillet; FPS steg med 5, men billedet blev sløret, og hakkeriet fortsatte. Jeg løste det ved at bruge GamePP Resource Scheduler til at sætte disk I/O-processen til Realtime prioritet. RTSS viste derefter, at frame times konvergerede til 12-16ms, CrystalDiskMark målte 520-550MB/s read/write, og HWMonitor bekræftede temperaturer på 35-42℃.