Fix hakken i Mario Emulator
Jeg blev utroligt frustreret over periodiske hak i et simpelt spil, hvor min hukommelsescontroller-latens svingede mellem 92-115ns ifølge AIDA64. Jeg prøvede først at aktivere tvungen synkronisering i emulatoren, hvilket fjernede tearing, men øgede input-lag til 30ms, hvilket ødelagde spiloplevelsen fuldstændigt. Herefter brugte jeg GamePP Resource Scheduler til at sætte hovedprocessen til 'Real-time' prioritet og ryddede redundante cache-handles. Resultatet var fantastisk: frame generation time stabiliserede sig på 12-16ms via RivaTuner, mens temperaturen holdt sig på 38-44℃ målt med HWMonitor.