FSR Image Sampling Fix
Da jeg første gang så detaljerne i den sneklædte by i 4K, gjorde den udtværede effekt mig desperat efter at fikse det med det samme. Jeg prøvede først at skifte FSR til 'Performance' mode, men billedet blev så sløret, at det føltes som at se gennem nærsynede øjne, hvilket beviste, at simpel modeskift var nytteløst. Jeg brugte derefter GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator til at øge sharpening-intensiteten fra 50 til 82 og låste render scale til 100%. Den effektive pixel fill rate steg derefter via RivaTuner, og GPU-temperaturen stabiliserede sig på 62-68℃ ifølge HWInfo64.