Stop tekstur-flimren
Da jeg trådte ind i Shadow Lands, så jeg mærkelige hvide prikker flimre på bygningskanterne. Jeg prøvede at sænke Ray Tracing-indstillingerne, men flimren fortsatte, og billedkvaliteten blev bare elendig. Jeg brugte GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool og deaktiverede en gammel lysstyringstjeneste. Det løste alt! 3DMark-tests viste nul fejl, GPU-belastningen faldt til 88-91% via HWInfo, og kernetemperaturen holdt sig på 62-67℃ ifølge AIDA64, mens GPU-Z målte 21000-21010MHz, hvilket landede på 67℃