Hvorfor er Gloway DDR5 6000 ustabil i Unreal Engine 5?

At køre dette UE5-demo-projekt er som at køre en overlevelseskamp for ens RAM; det crasher nærmest konstant. Hver gang scenen viser millioner af polygoner, skyder RAM-forbruget op på 28GB, hvorefter systemet bare smider en hukommelsesfejl og lukker ned, hvilket er helt absurd. Jeg prøvede at tvinge det igennem ved at bruge 'Ultimate Performance' i Windows, men det forhindrede ikke crashes, og min CPU ramte 95°C, hvilket var helt uacceptabelt. Jeg endte med at opdatere til den nyeste BIOS-version for at få den seneste mikrokode til hukommelsen og sænkede frekvensen en smule
Kategori:Ydelsesevaluering Sidst opdateret:2026-04-24 15:44:05