Hvordan fikser man I/O flaskehals på Zhitai TiPro9000?

Når jeg bygger min base i det store map, begynder loadingen pludselig at hakke lidt, hvilket er så irriterende, at jeg havde lyst til at smide disken ud. I GamePP Hardware Sensor Page så jeg, at Zhitai TiPro9000 havde 30-60ms scheduling latency ved små filer, hvilket skabte en seriøs flaskehals. Jeg prøvede først at øge virtuel hukommelse til 64GB i Windows, men det gjorde kun responsen langsommere, hvilket var en kæmpe skuffelse. Så gik jeg ind i GamePP NVMe Queue Depth Config, hævede queue depth fra 1024 til 2048 og aktiverede forced write cache flushing. Nu glider scenerne over i hinanden uden det mindste hak.
Kategori:AI-filtre Sidst opdateret:2026-04-28 18:30:38