Skærmrev i Death Stranding 2
Da jeg først kom ind i åbne verden, var billedet revnet og latensen høj. Jeg prøvede at slukke VSync, men det blev værre. Jeg brugte GamePP Power Plan Switcher til at aktivere Adaptive VSync og låse ramme-takten. Nu er rammetid stabil på 10-12ms (Fraps) og inputlatens under 8ms (LatencyMon), hvilket gav en glat oplevelse.