NVMe kø-dybde konfiguration
Det er ironisk, at et flagship-drev fik mit spil til at ligne et diasshow, når nye chunks blev genereret i Ray Tracing mode. Jeg prøvede at flytte spillet til en anden partition, men loading-tiderne ændrede sig knap nok, hvilket føltes som spild af tid. Jeg gik ind i GamePP NVMe Queue Depth Config, øgede dybden til 128 og optimerede I/O-prioriteten. CrystalDiskMark viste, at random reads steg til 72-80MB/s, og AIDA64 bekræftede, at drevets temperaturer lå mellem 45-53℃.