Løsning på I/O-blokering i Civ VII
Jeg styrede et imperium med hundredvis af byer, men systemet frøs i fem sekunder ved hver tur, hvilket ødelagde flowet. Jeg prøvede at installere spillet på en SATA HDD for at sammenligne, men loadtiderne blev fordoblet, hvilket bekræftede problemet med parallel behandling. Ved at bruge GamePP NVMe Queue Depth Configuration hævede jeg kødybden fra 32 til 128 og aktiverede write cache merging. CrystalDiskMark bekræftede, at tilfældig læsning steg fra 65 til 82 MB/s, AIDA64 målte I/O-latens på 12-45ms, og HWMonitor viste stabile 48-55℃.