Optimering af VRAM-scheduling
Da jeg byggede en stor base, så fjerne teksturer slørede ud, som om de var dækket af olie, hvilket var ekstremt tydeligt i 4K og gjorde mig utryg. Jeg prøvede først at skifte DLSS fra 'Quality' til 'Balanced'; FPS steg med 5, men sløringen blev værre, hvilket var et frustrerende skridt i den forkerte retning. Jeg brugte derefter GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator til at hæve skarpheden fra 50 til 72 og låste rendering-opløsningen til 100%. RivaTuner viste en markant stigning i renderede pixels, og MSI Afterburner bekræftede GPU-temperaturer på 62-68℃.