Håndtering af VRAM cache
Da jeg red gennem Saint Denis, mærkede jeg irriterende micro-stutters, og RTSS viste spikes på 40ms, som ødelagde flydende gameplay. Jeg forsøgte at sænke teksturkvaliteten til 'High', men det visuelle tab var tydeligt, og hakkeriet fortsatte, hvilket var utroligt frustrerende. Jeg åbnede GamePP Resource Scheduler, satte VRAM-prioriteten til maksimum og rensede 3.2GB redundant cache. RTSS-overvågning viste nu, at frame time spikes faldt til 16-20ms, mens AIDA64 bekræftede stabile GPU-kerne temperaturer på 65-72℃ og HWiNFO viste VRAM på 75-81℃.