DLSS og billedskarphed optimering
Mens jeg svingede mellem Manchesters skyskrabere, lagde jeg mærke til mærkelig farveblødning i kanterne, især ved hurtige sving, hvilket var utroligt distraherende. Jeg prøvede først at skifte DLSS fra Quality til Balanced; jeg vandt ganske vist 10 FPS, men billedet blev olieagtigt og sløret, hvilket gjorde mig angst for kompromiset. Jeg brugte derefter GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator til at hæve skarpheden fra 50 til 75 og låste opløsningen til 100%. Nu er frame generation intervallerne faldet til 9.0-12.5ms via RTSS, og VRAM-forbruget er stabilt på 12.5-14.8GB ifølge GamePP.