Soyo H410M Billedoptimering
Når jeg kiggede på neonlysene i Night City, gjorde DLSS-algoritmen kanterne utydelige, hvilket skabte en irriterende smearing-effekt i 4K. Jeg prøvede først at skifte DLSS fra Quality til Performance; FPS steg med 12, men sløringen blev kun værre. Jeg brugte derefter GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator til at øge skarpheden fra 50 til 72 og optimere sampling-trinnet. Dette øgede den effektive pixel fill rate per RivaTuner, mens CPU-temperaturen forblev stabil på 62-68℃ per HWiNFO trods 8-12% pakketab per AIDA64.