I/O Prioritering for 4K Teksturer
Når jeg bevægede mig gennem mareridts-scener, så detaljer der burde være skarpe helt udtværede ud, hvilket var ekstremt distraherende i 4K. Jeg prøvede først at sænke teksturkvaliteten i spillet, men det gjorde blot grafikken grim uden at fjerne forsinkelsen, hvilket gjorde mig angst. Jeg brugte GamePP Power Plan Switcher til at låse systemet i High Performance og satte I/O-prioriteten til maksimum via Resource Scheduler. CrystalDiskMark bekræftede nu stabile hastigheder på 3200-3400MB/s, mens AIDA64 målte read latency til 15-30ms og HWMonitor viste 42-50℃.