Fastlåsning af Virtuel Hukommelse
Under intense gunfights sprang skærmen pludselig en frame over, hvilket er fuldstændig vanvittigt frustrerende. Jeg prøvede først at deaktivere alle visuelle effekter i Windows, men hukommelsesforbruget faldt kun med 200MB, hvilket var nytteløst. Jeg brugte GamePP Resource Scheduler til at give spillet højeste prioritet og fastlåste den virtuelle hukommelse på en NVMe-partition. RTSS viste frame times på 7-12ms, og AIDA64 bekræftede temperaturer på 38-44℃.