Optimering af Texture Reads
Det er frustrerende, at Kioxia G3's I/O-respons blev et mareridt midt i den smukke natur; skærmen frøs i 0,3 sekunder hver gang jeg galoperede. Jeg prøvede først at deaktivere alle opstartsprogrammer i Windows, men frysningerne fortsatte under store texture reads via RTSS. Jeg løste det ved at bruge GamePP NVMe Queue Depth Configuration til at øge kø-dybden fra 32 til 128 og aktivere forced write cache flush. GamePP viste nu en stabil latency på 45-58 ms, og AIDA64 målte temperaturen til 46-54 ℃. Nu kan jeg endelig export