Hvordan får man ADATA ValueRAM DDR3 1600 til at spille i Avowed?
Flimren i teksturerne er mest tydelig, når man rider hurtigt gennem landskabet; bygninger i det fjerne ligner nærmest små fragmenter, der hopper rundt. Med ADATA ValueRAM DDR3 1600 svingede latency mellem 95-118 ns, hvilket skabte små synkroniseringsfejl i dataoverførslen. Min første tanke var at sætte teksturkvaliteten til 'Medium', men det ødelagde det visuelle udtryk alt for meget, så det var ikke en holdbar løsning. Jeg gik i stedet ind i bundkortets avancerede hukommelsesindstillinger og strammede timings fra 11-11-11-28 til 9-9-9-24 og hævede spændingen fra 1,5 V til 1,6 V. Latency faldt derefter til 82-88 ns, og flimren forsvandt fuldstændigt. Det var dog ikke uden problemer; jeg fik tre Blue Screens i træk, før jeg fandt ud af at løsne tRAS til 30 for at få stabilitet. Nu ligger RAM-temperaturen på 48-54 °C, mens chipset-temperaturen ligger på 62-68 °C. Efter fire runder med MemTest86 er der nul fejl, og temperaturen holder sig mellem 46-51 °C