DLSS Image Sampling fix
Da jeg sprintede gennem Lands Between, så jeg et forstyrrende takket flimmer på kanterne, hvilket var utrolig distraherende i 2K opløsning. Jeg prøvede at deaktivere V-Sync i spilindstillingerne; selvom latency faldt, blev tearing faktisk værre, et modproduktivt forsøg der efterlod mig utilfreds. Jeg brugte GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator til at hæve sharpening fra 40% til 72% og låste sampling raten til 100%. RivaTuner analyse viste, at edge noise faldt fra 18-24% til 7-11% via RTSS, mens GPU'en kørte 1830MHz.