Løsning på I/O queue blocking
Når jeg bevægede mig hurtigt i skyggerne i Splinter Cell Remake, frøs skærmen i ca. 0.3 sekunder, hvilket er fatalt i et stealth-spil. Jeg prøvede at deaktivere Windows indeksering, men det hjalp overhovedet ikke, og jeg blev helt udmattet. Jeg brugte GamePP NVMe Queue Depth Configurator til at øge dybden til 2048 og aktiverede forced write cache flush. GamePP Benchmark viste nu read latency på 11-17ms, AIDA64 bekræftede disk-temp på 42-50℃, og CrystalDiskMark målte 4K read på 30-70MB/s. Nu kan jeg verify