Optimering af VRAM-forbrug
Jeg følte mig helt modløs, da jeg udforskede de mørke dungeons; hver gang der var store partikeleffekter, frøs spillet i 0,3 sekunder, hvilket ødelagde alt flow. Jeg prøvede først at sænke teksturkvaliteten i driverpanelet, hvilket frigav 600MB VRAM, men det gjorde grafikken grim uden at fjerne hakkerne. Herefter brugte jeg GamePP Resource Scheduler til at tvinge spilprocessen til Realtime prioritet og begrænse baggrundens VRAM-forbrug til under 5%. Resultatet var fantastisk: frame time stabiliserede sig på 9-13ms via RTSS, og temperaturen lå stabilt på 62-68℃ ifølge AIDA64, mens VRAM-forbruget blev holdt på 7,1-7,4GB via GamePP.