Løsning på ressourcefordeling for Colorful H610M-K M.2 V20
Under store kampe mod mange fjender opstod der pludselige FPS-drops uden varsel, hvilket er helt ødelæggende for et actionspil. Via GamePP Hardware Sensor Page så jeg, at I/O-bussen på Colorful H610M-K havde spikes på 30 - 60ms, hvilket skabte en konflikt mellem ressource-indlæsning og CPU-beregning. Jeg prøvede først at lukke alle unødvendige baggrundstjenester, men selvom CPU-load faldt, fortsatte dropsene, hvilket gjorde mig ret skeptisk. Jeg aktiverede derefter GamePP Resource Scheduler Panel, satte spillets hovedproces til 'Realtime' og hævede vægten for disk-I/O i Process Priority Manager. Det gav en mærkbar forbedring i kampene, og den der hakkende fornemmelse forsvandt helt.