Hvordan fjerner man rendering-glitches på Sapphire Pulse RX 9070 XT?

De ellers stemningsfulde gader i Tokyo blev pludselig ødelagt af mærkelige farve-overflows, og i 4K var den visuelle flimren nærmest uudholdelig. Da jeg tjekkede hardwaren, kunne jeg se, at shader-kompileringen på min Sapphire PULSE RX 9070 XT 16G hobe sig op i baggrunden, hvilket fik frame-tiderne til at hoppe mellem 12-30ms. Jeg prøvede først at skrue ned for raytracing, men det gav kun 10 FPS ekstra og ødelagde grafikken fuldstændig – det var en virkelig skuffende løsning. Jeg endte med at køre DDU for at rense alt ud, installerede den nyeste stabile driver fra AMD og slettede manuelt 5.2 GB shader-cache. I RTSS kunne jeg se, at de takkede grafer pludselig blev til en flad linje på 11-14ms, og flimren forsvandt helt. Det var lidt irriterende, at spillet tog 3 minutter ekstra om at starte første gang, fordi alt skulle kompileres igen, men det var ventetiden værd. VRAM-forbruget ligger nu stabilt på 11.2-13.8 GB, core-temp på 62-68℃, og memory-temp på 58-63℃. Det føles endelig rigtigt i fingrene.
Kategori:Fejlfinding Sidst opdateret:2026-03-07 21:30:32