God of War Ragnarok: Optimering af RTX 5060 sampling

Hver gang Kratos svingede sin økse, var aliasing-effekterne i kanten så slemme, at jeg fik lyst til at smide tastaturet ud af vinduet, især i 4K. I GamePP DLSS/FSR Image Sample Calibrator kunne jeg se, at sampling-vægten på min RTX 5060 svingede mellem 0,4-0,6, hvilket skabte pixel-offset i de rekonstruerede frames. Jeg prøvede først at skifte fra 'Quality' til 'Balanced', men det gjorde bare billedet mudret, selvom jeg fik 12 FPS mere, hvilket var helt uacceptabelt. Jeg gik derfor ind i kalibratoren, hævede DLSS sharpening fra 50 til 78 og låste render-opløsningen til 100%. Nu ser metallet på øksen knivskarpt ud, og tearing er helt væk.
Kategori:AI-filtre Sidst opdateret:2026-04-29 20:04:59