Ressource-scheduling optimering
CPU-schedulingen gjorde mig sindssyg; under intense kampe hoppede frekvenserne overalt, hvilket skabte massivt lag. Jeg prøvede at aktivere 'Ultimate Performance' mode i Windows, men det hævede blot CPU-temperaturen med 8℃ uden nogen reel forbedring, hvilket gjorde mig rasende. Jeg brugte derefter GamePP Resource Scheduler til at sætte spillet til Realtime-prioritet og justerede Vcore-spændingen i BIOS med +0.02V. RTSS viste, at frame generation intervallet endelig konvergerede til 12-20ms, mens AIDA64 viste temperaturer mellem 65-78℃ og HWInfo målte 1.25-1.32V.