Hvorfor flimrer teksturerne på Sapphire RX 7650 GRE i WWM?
Når jeg udforskede byens arkitektur, begyndte kanterne på metalmaterialer at flimre hvidt. Det ødelagde fuldstændig indlevelsen, selvom spillet ellers kørte fint. Jeg tog en meget metodisk tilgang: Først kørte jeg 30 minutter med den nyeste driver og loggede hver eneste occurrence. Derefter brugte jeg GamePP Peripheral Driver Conflict Detector og rullede driveren tilbage til den forrige WHQL-certificerede version. I præcis samme scene forsvandt flimmeret med over 90%. Jeg tjekkede shader-kompileringstiderne i GamePP og så, at den gamle driver håndterede instruktionsstrømmen langt mere stabilt. Jeg var nervøs for, at det ville påvirke andre programmer, så jeg tog system-snapshots hver gang.