I/O Prioritetsstyring
Følelsen af at springe mellem skyskrabere var fantastisk, indtil hukommelses-latency steg, og skærmen hakkede voldsomt. Jeg prøvede at aktivere 'Low Latency' mode i driverpanelet, men det hjalp ikke på båndbredden og forsinkede faktisk input med 5ms via RTSS, hvilket var utroligt irriterende. Jeg brugte GamePP Resource Scheduler til at sætte I/O-prioriteten til 'Highest'. RTSS viste derefter frame times på 11-16ms, og AIDA64 bekræftede stabile temperaturer på 48-55℃.