Stop billedrivning i kamp
Jeg blev virkelig frustreret, da vandrette rivningslinjer pludselig dukkede op under intense angreb fra gigantiske fjender. Jeg prøvede først at aktivere V-Sync i spillet, men selvom rivningen forsvandt, steg min input lag til over 45ms via RTSS, hvilket gjorde kampene uspillelige. Jeg løste det ved at bruge GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator til at øge FSR sharpening intensiteten fra 50 til 72 og låse rendering-opløsningen til 100%. RTSS monitorering viste derefter, at frame generation tiden faldt fra 12-28ms til stabile 8-11ms, mens AIDA64 målte GPU-temperaturen til 62-68 ℃.