Løs mikro-stuttering i krig

Under massive guild wars oplevede jeg spikes på 45ms i frame time, hvilket gjorde mine præcise angreb umulige. Jeg prøvede at sænke skyggekvaliteten til Medium, men det så forfærdeligt ud uden at fjerne hakkeriet. Jeg gik ind i GamePP Resource Scheduler, satte VRAM-prioriteten til maksimum og rensede 3.2GB redundant cache. RTSS analyse viste, at spikes faldt til 18-22ms, mens GPU-Z bekræftede VRAM-temperaturer på 75-81℃ og AIDA64 målte systemet til 62-68℃.
Kategori:Ydelsesevaluering Sidst opdateret:2026-05-03 20:12:26