Hvorfor er der edge tearing på ASUS ROG ASTRAL RTX 5090 D?

Selv med så ekstremt høje framerates var de små takker i kanten af billedet utroligt distraherende under hurtige bevægelser, især i 4K. Da jeg tjekkede GamePP DLSS/FSR Image Sample Calibrator, svingede sampling-vægten på min RTX 5090 D mellem 0,3-0,5, hvilket skabte små forskydninger i de rekonstruerede frames. Jeg prøvede først at tvinge Anti-Aliasing til max i driveren, men det gjorde hele billedet så mudret og uklart, at jeg blev helt stresset over det. Jeg gik derfor ind i kalibreringsværktøjet og hævede sharpening-styrken fra 40 til 72, mens jeg låste render-opløsningen til 100%. Det virkede med det samme; kanterne på abilities blev skarpe igen, og den der irriterende tearing forsvandt.
Kategori:Realtidsovervågning Sidst opdateret:2026-04-14 13:29:10