Fjern visuel støj i Kyoto
Jeg blev virkelig frustreret over mærkelige, flimrende kanter på bygningerne i Kyoto, hvilket ødelagde min indlevelse totalt. Jeg prøvede først at skifte FSR fra Quality til native opløsning, men min framerate dykkede fra 85 til 42 FPS, hvilket var helt uacceptabelt. Jeg brugte derefter GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator til at hæve sharpening-intensiteten fra 50 til 75 for at fjerne artefakter. RTSS viste, at frame generation tiden konvergerede til 11-13ms, mens AIDA64 bekræftede stabile temperaturer på 62-68℃ og GPU-Z målte 2500-2650 MHz.