Håndter scheduling latency
Mens jeg udforskede gamle templer, stødte jeg på screen tearing, der ødelagde den visuelle kontinuitet og min totale indlevelse. Jeg prøvede at aktivere 'Ultimate Performance' i Windows Strømstyring, men CPU-temperaturen ramte 92 ℃, hvilket udløste thermal throttling; det føltes som en overfladisk løsning. Jeg brugte i stedet GamePP Power Plan Switcher til at låse systemet i Extreme Performance mode og bandt trådene til high-performance kerner. Frame generation time stabiliserede sig derefter på 13-17 ms via RTSS Overlay, og CPU-temperaturen holdt sig på 78-84 ℃ ifølge AIDA64, mens CPU-Z viste en stabil frekvens på 3.2-3.8 GHz. Nu er alt korrekt set