Optimering af hukommelsescontroller

Da jeg kørte gennem den futuristiske by, var jeg begejstret for grafikken, men de voldsomme FPS-dyk var en kæmpe skuffelse. Jeg prøvede først at sænke teksturkvaliteten; jeg vandt 12 FPS, men det visuelle tab var for stort, så jeg søgte en scheduler-løsning. Jeg brugte GamePP Resource Scheduler til at skifte hukommelsescontrolleren til 'Low Latency Priority' og optimerede CPU ring bus frekvensen. RTSS viste, at minimum frame rate steg fra 32 til 48 FPS, og AIDA64 bekræftede hukommelsestemperaturer på 48-55℃.
Kategori:AI-filtre Sidst opdateret:2026-05-16 20:09:56