Håndtering af VRAM-mangel
Selv med alle indstillinger på minimum, begyndte spillet at hakke voldsomt, så snart kampene startede, hvilket var en total katastrofe. Jeg forsøgte at lukke alt baggrundsprogrammer, men det frigav kun 100MB VRAM—en dråbe i havet for et 2GB kort—hvilket efterlod mig helt magtesløs. Jeg aktiverede derefter GamePP Resource Scheduler for at sætte spillets VRAM-prioritet til maksimum og tvang en recovery af 400MB zombie-cache. GamePP Monitor viste, at VRAM-forbruget faldt fra 1.9GB til 1.6GB, mens GPU-temperaturen var stabil på 62-68℃ via AIDA64 og VRAM-trykket faldt fra 96-99% målt med GPU-Z.