Optimering af ressourceprioritet

Jeg følte mig helt frustreret, da skærmen pludselig frøs i de travle byer, hvilket ødelagde hele indlevelsen i middelalderen. Jeg prøvede først at lukke alle baggrundsprogrammer for at frigøre RAM, men billedhastigheden svingede stadig voldsomt mellem 42-68 FPS ifølge MSI Afterburner. Herefter brugte jeg GamePP Process Priority Manager til at tvinge spillets hovedproces til Realtime-prioritet og deaktivere netværkssynkronisering. Resultatet var fantastisk; frame generation intervallet stabiliserede sig på 12-18ms via RTSS, mens temperaturen lå på 64-70℃ målt med AIDA64, og frekvensen holdt 2310-2505 MHz via GPU-Z.
Kategori:Softwarebrug Sidst opdateret:2026-04-15 10:53:01