Shader cache optimering
Jeg var så spændt, men shader-stutters gjorde oplevelsen hakkende. Jeg prøvede først at opdatere til de nyeste Beta-drivere, men det var et mareridt; hakkeriet fortsatte, og mærkelige flimrende blokke dukkede op. Jeg brugte derefter GamePP Shader Compilation Queue Manager til at slette 3,5GB gammel cache og tvang spillet til at rekompilere alt. FrameView viste, at frame times stabiliserede sig mellem 14-18ms, hvilket er et kæmpe spring fra de tidligere 120ms. Bundkortets temperatur holdt sig stabil på 45-52 grader celsius målt via AIDA64 under hele processen.