Eliminering af screen tearing
I dette actionspil følte jeg en mikro-forsinkelse mellem mine angreb og det visuelle feedback, hvilket er fatalt i kamp. Jeg prøvede at aktivere V-Sync, men input lag steg til over 40ms via RTSS, hvilket fik styringen til at føles som mudder. Med GamePP Memory Controller Load Monitor låste jeg spændingen til 1.37V via HWInfo og deaktiverede strømbesparelse. RTSS viste derefter en frame time konvergens på 11-13ms, og AIDA64 bekræftede temperaturer på 55-61℃ samt et stabilt forbrug på 11.5-13.1GB.