Hvordan stopper man memory overflow i Hitman 3 med DDR4?
Den der kvælende følelse af, at billedet fryser i 0,5 sekunder, mens man sniger sig ind på et mål, er helt forfærdelig, især i områder med mange NPC'er. I GamePP Hardware Sensor Page kunne jeg se, at mine 8GB G.Skill Trident Z DDR4 3200 var presset til 96-99% udnyttelse, hvilket tvang systemet til at bruge virtuel hukommelse på disken, hvilket skabte spikes på 40-60ms. Min første reaktion var at skrue alle teksturer ned på minimum, men spillet lignede pludselig noget fra 90'erne med pixelerede overflader, hvilket var utroligt opgivende.