Konec pádů FPS a throttlingu
Když jsem prozkoumával svět jako Rover, obraz se najednou začal sekat a snímkování kleslo ze 110 na 42 FPS dle RTSS, což úplně zničilo imersi. Zkusil jsem nejprve snížit grafiku ve hře, aby klesla zátěž, ale i když FPS mírně stouply, obraz byl zrnitý a záseky přetrvávaly, což byl zklamání. Pak jsem použil GamePP Power Plan Switcher, kterým jsem systém zamkl v režimu Vysoký výkon a zakázal parkování jader. Doba generování snímků se díky tomu sjednotila na 8-14ms dle RTSS a teploty jader CPU se stabilizovaly na 70-76 ℃ dle AIDA64, přičemž RAM měřila 42-48℃.