Oprava pomalého načítání textur
Když jsem se plížil ulicemi Seattlu, vzdálené textury stěn se objevovaly pomalu jako pixely, což úplně zničilo imerzi do světa. Nejprve jsem zkusil zvýšit virtuální paměť na 64 GB, ale rozmazanost to nevyřešilo a načítací časy se paradoxně prodloužily o 3 sekundy, což mě dost frustrovalo. Pak jsem otevřel GamePP NVMe Queue Depth Configuration a zvýšil hloubku fronty z 32 na 128 při optimalizaci souběžného čtení. CrystalDiskMark následně ukázal nárůst 4K náhodného čtení z 42-55 MB/s na 68-82 MB/s a AIDA64 potvrdila teploty disku v rozmezí 48-55 ℃.