Řešení textur v S.T.A.L.K.E.R. 2
Při prvním vstupu do Zóny se textury vzdálených budov objevovaly pomalu jako pixely, což úplně zničilo pocit z otevřeného světa. Zkusil jsem v menu hry snížit kvalitu textur; sice FPS stouply o 5, ale obraz byl rozmazaný a zpoždění přetrvávalo. Poté jsem použil GamePP BIOS Load-Line Voltage Adjustment Guide, upravil napětí z 1.35 V na 1.38 V a uvolnil tRAS z 84 na 90. AIDA64 následně ukázala, že propustnost dat vzrostla na 64-70 GB/s. MemTest86 potvrdil nulové chyby po 6 cyklech s latencí 95-110 ns a HWiNFO64 naměřil teploty v rozmezí 52-58 ℃.