Chlazení VRM v Splinter Cell Remake
Během intenzivních soubojů v Splinter Cell Remake mi teplota VRM skákala na 85-92℃, což způsobovalo viditelné skoky FPS. Zkusil jsem zvětšit soubor stránkování, ale frekvence klesla na 95 FPS, což bylo frustrující. Řešením bylo použití GamePP Hardware Sensor Page, kde jsem přepnul křivku ventilátoru do režimu Performance a zvýšil otáčky na 1800 RPM. Cinebench stress test potvrdil stabilizaci teploty na 68-74℃ dle HWiNFO a čas generování snímků klesl na 7-12ms. Systém nyní běží hladce bez jakýchkoli výkyvů.