Odstranění bottlenecku u textur
Když jsem procházel Brookhaven, všiml jsem si, že textury budov ostřily celé sekundy, což úplně zničilo atmosféru hororu. Zkusil jsem v nastavení hry snížit kvalitu textur; FPS sice stouply o 10, ale obraz byl rozmazaný a nepřijatelný, což byl nesmyslný kompromis. Pak jsem otevřel GamePP NVMe Queue Depth Configuration, nastavil hloubku na 2048 a optimalizoval konkurenční logiku ovladače. CrystalDiskMark ukázal nárůst 4K náhodného čtení z 52MB/s na 68-75MB/s a HWMonitor potvrdil teploty 45-52℃ s latencí fronty 20-45ms.