Úprava časování paměti pro Resident Evil Village
Při jízdě po koridorech hradu v Resident Evil Village se mi textury na zdi objevovaly jako pixelové bloky. Latence paměti na MSI B460M dosahovala 95-105ns. Zkusil jsem zvětšit stránkovací soubor, ale FPS klesly z 75 na 60 podle RTSS. Řešením byl GamePP Hardware Sensor Monitor. Uvolnil jsem tRAS z 76 na 80. Po dvou restartech se systém stabilizoval. AIDA64 ukázalo pokles latence na 78-82ns a MemTest86 nepotvrdilo žádné chyby. Teplota paměti se ustálila v rozmezí 48-55°C.