Oprava stutteringu v The Witcher
Během z Tacků monster obraz náhle cukal, což je v boji fatální. Radiátor G360 po hodině dosáhl tepelného nasycení a CPU bylo zamknuto na 92-96 ℃. Nejprve jsem zkusil snížit napětí jader CPU, aby kleslo teplo; sice to srazilo teplotu o 3 ℃, ale systém během komplexních efektů vyhodil BSOD, což mě donutilo být opatrnější. Použil jsem GamePP Fan Curve Configuration, zvedl otáčky na 90 % při 70 ℃ a zapnul nucený výfuk z case. Frame time se stabilizoval na 14-18 ms dle RTSS a teplota CPU klesla na 76-82 ℃ podle HWiNFO64, s RAM spotřebou 12-22 GB dle GamePP Monitor.